Ya se acaban la clases, por tanto he decidido darkle fin a mi juego poniendole como siguient enivel un fondo que ponga : The end.
Esta entretenido, pero como se que e sun jueog sencillo deicidi hacer pruebas con tecnica smas dificiles como lo de que s emueva el fondo, o que haya gravedad si el personaje no toc aun color...bueno prefiero aprender unas cuantas cosas, aunque no las haya incluiido en mi juego.
Aqui paso una capturas de el final de troll paloma y otras de mis pruebas.
Ahora para acaba rmi juego intentare ponerle sonido de fondo y cada vez que la paloma expulse su "arma" xD.
Piccione.
Virtual M
jueves, 6 de junio de 2013
Lo prometido es deuda...
He aplicado unas mejoras respeto al fondo, antes era un fondo real, ahora son fondos tipo 3D, pero la función es la misma...
Ha pasado bastante tiempo, y he conseguido hacer dos niveles, en el cual el segunda se trata en vez de personas, de coches, por lo tanto van mas rapido y es mas dificil acertar.
En este nivel, el de los coches, quería hacer algo diferente, y hay una parte en la que sale un autobus que las X se cambian por 40, entonces como es cais imposible de darle, lo he puesto como bonus, es decir, la variable se cambia por 2 en el caso que le de.
Lo que prometi es subir una imagenes sobr eel juego aqui las dejo:
Piccione.
Ha pasado bastante tiempo, y he conseguido hacer dos niveles, en el cual el segunda se trata en vez de personas, de coches, por lo tanto van mas rapido y es mas dificil acertar.
En este nivel, el de los coches, quería hacer algo diferente, y hay una parte en la que sale un autobus que las X se cambian por 40, entonces como es cais imposible de darle, lo he puesto como bonus, es decir, la variable se cambia por 2 en el caso que le de.
Lo que prometi es subir una imagenes sobr eel juego aqui las dejo:
Piccione.
viernes, 17 de mayo de 2013
Hoy viernes... con variables...
He llegado a mi clase de informatica despues del patio, y tras un rato de observar el infinito con mi eterno embobabiento, decidi ponerle las variables.
A lo primero no me salía, se cambiaba sola, porque le puse fijar en vez de cambiar, a si que decidi crear dos objetos mas: Uno es una persona de lado, que parece que esta caminando, y el otro esta haciendo lo que se llamaría "Parkour" (parece), y entonces decidi darle otro efecto, he hecho que de vueltas y vueltas y vueltas y vueltas...
Le da un estilo mas orginal y menos monotono.
Despues, con ayuda del profe, conseguí hacer las variables.
Nose que haré la proxima clase, pero mi objetivo de ahora es hacer diferentes niveles (con las variables), si se me ocurre algo mas este puente pues perfecto.
Piccione.
A lo primero no me salía, se cambiaba sola, porque le puse fijar en vez de cambiar, a si que decidi crear dos objetos mas: Uno es una persona de lado, que parece que esta caminando, y el otro esta haciendo lo que se llamaría "Parkour" (parece), y entonces decidi darle otro efecto, he hecho que de vueltas y vueltas y vueltas y vueltas...
Le da un estilo mas orginal y menos monotono.
Despues, con ayuda del profe, conseguí hacer las variables.
Nose que haré la proxima clase, pero mi objetivo de ahora es hacer diferentes niveles (con las variables), si se me ocurre algo mas este puente pues perfecto.
Piccione.
jueves, 16 de mayo de 2013
Hasta donde llegamos con las palomas...
Tras varios intentos, he conseguido crearle objetivos a la paloma.
Demomento tengo dos objetos, al recibir el objeto 2 (la caca), he conseguido que parpaden durante 10 veces con una pausa de 0,1 segundos, haciendo que cada vez que les caiga la caca se escondan (se mueran).
Mi objetivo ahora es crear variables para que los personajess vayan mas rapido, con el fin de augmentar la dificultat.
No es muy original, pero por algo se empieza. :)
Piccione.
Demomento tengo dos objetos, al recibir el objeto 2 (la caca), he conseguido que parpaden durante 10 veces con una pausa de 0,1 segundos, haciendo que cada vez que les caiga la caca se escondan (se mueran).
Mi objetivo ahora es crear variables para que los personajess vayan mas rapido, con el fin de augmentar la dificultat.
No es muy original, pero por algo se empieza. :)
Piccione.
lunes, 13 de mayo de 2013
Después de días pensando, buscando en inumerables paginas tutoriales y ejemplos, y decenas de horas de pleno aburrimiento, por fin he empezado con una idea para mi pequeño videojuego de Scratch.
Es algo que tenemos todos los días presente en la calle, sobretodo para aquellos que tienen coche...
Señores... Hablo de las cagadas de paloma.
De momento he conseguido hacer que la paloma se mueva y expulse su "caca" pulsando el intro, con un fondo provisional.
Mi intención es crear un simple juego de disparar, pero la pistola es una paloma y las balas son caca; Los objetivos seran generalmente coches y personas, e intentare poner bonus para hacerlo mas emocionante.
De momento va eso, ya subire alguna captura.
Piccione.
Es algo que tenemos todos los días presente en la calle, sobretodo para aquellos que tienen coche...
Señores... Hablo de las cagadas de paloma.
De momento he conseguido hacer que la paloma se mueva y expulse su "caca" pulsando el intro, con un fondo provisional.
Mi intención es crear un simple juego de disparar, pero la pistola es una paloma y las balas son caca; Los objetivos seran generalmente coches y personas, e intentare poner bonus para hacerlo mas emocionante.
De momento va eso, ya subire alguna captura.
Piccione.
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